Andromeda
Charaktere
Darsteller
Andromeda Specials
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Episodenguide
Autor: Michael Melchers - Datum:
Samstag, 21 März 1998
 | 4x01 In der Stunde des Wolfs The Hour Of The Wolf | | | Sieben Tage sind vergangen, seit Captain Sheridan nach Z'ha'dum aufgebrochen ist. Nach wie vor gibt es kein Lebenszeichen von ihm – doch noch sind Ivanova und Delenn nicht bereit, die Hoffnung aufzugeben. Zusammen mit Lyta fliegen sie zum Schattenplaneten… |
 | 4x02 Der Letzte des Kha'Ri Whatever Happened To Mr. Garibaldi? | | | G'Kars Suche nach Mr. Garibaldi führt ihn an einen gefährlichen Ort. Imperator Cartagia macht Londo ein ganz besonderes Geschenk. Delenn möchte mit einer Flotte Weißer Stern-Schiffe Z'ha'dum angreifen. Und Sheridan steht an der Schwelle des Todes… |
 | 4x03 Rückkehr vom Schattenplaneten The Summoning | | | Auf der Station kommt es zu einer Demonstration gegen Delenns Angriffspläne gegen die Schatten. Garibaldi kehrt zurück, kann sich jedoch nicht daran erinnern, was ihm widerfahren ist. Und auf Centauri Prime wird G'Kar von Imperator Cartagia gefoltert… |
 | 4x04 Das Monster auf dem Thron Falling Toward Apotheosis | | | Die Vorlonen setzen ihre erbarmungslosen Angriffe unvermittelt fort. Sheridan möchte sich ihnen mit einer riesigen Flotte in den Weg stellen. Doch zuvor gilt es, den Vorlonen an Bord der Station auszuschalten. Währenddessen wird Londo das Ausmaß von Cartagias Wahnsinn bewusst… |
 | 4x05 Tyrannenmord The Long Night | | | Londo bringt auf Narn alles in Stellung, um Imperator Cartagia zu ermorden. Doch der Anschlag verläuft nicht nach Plan. Währenddessen bereitet sich Captain Sheridan darauf vor, den Vorlonen und den Schatten entgegenzutreten. Doch dafür ist ein großes Opfer erforderlich… |
 | 4x06 Das dritte Zeitalter Into The Fire | | | Londo Mollari kehrt nach Centauri Prime zurück, um seinen Planeten von jeglichen Einflusses durch die Schatten zu befreien. Währenddessen treffen die Flotten der Schatten und Vorlonen beim Planeten Coriana 6 zur alles entscheidenden Schlacht ein… |
 | 4x07 Unter Quarantäne Epiphanies | | | Nachdem Präsident Clark seine Verbündeten, die Schatten, verloren hat, möchte er gegenüber Babylon 5 hart durchgreifen. Alfred Bester bietet der Kommandocrew der Station einen Einblick in seine Pläne an – verlangt dafür jedoch einen Preis… |
 | 4x08 Lügenpropaganda The Illusion of Truth | | | Ein Reporter von ISN kommt auf die Station. Sheridan möchte zuerst keine Dreharbeiten zulassen, doch dann gelingt es Dan Randall, ihn von seiner journalistischen Integrität zu überzeugen. Ein paar Tage später schauen sich Ivanova, Delenn und Sheridan dann die fertige Reportage an… |
 | 4x09 Das Traumorakel Atonement | | | Während Marcus und Franklin zum Mars aufbrechen, wird Delenn nach Minbar zurückberufen, wo sie sich zusammen mit Lennier dem Traumorakel stellt. Dieses wird darüber entscheiden, ob sie ihre Beziehung zu Sheridan fortführen darf… |
 | 4x10 Captain Jack Racing Mars | | | Franklin und Marcus erreichen den Mars, doch die Anführer des dortigen Widerstandes begegnen ihnen mit Misstrauen. Ivanova trifft sich mit Schmugglern, um das Versorgungsproblem der Station zu lösen. Und Sheridan versucht, im Streit mit Garibaldi die Wogen zu glätten… |
 | 4x11 Die Stimme des Widerstands Lines of Communication | | | Sheridan hat eine Idee, um der ISN-Propaganda zu begegnen. Franklin und Marcus treffen die Anführer des Mars-Widerstands. Delenn bricht mit einer Flotte Weißer Stern-Schiffen auf, um sich einem neuen, unbekannten Feind zu stellen… |
 | 4x12 Ein Job für Garibaldi Conflicts Of Interests | | | Garibaldi erhält seinen ersten Auftrag von Wade, der unerwartet zu einem Wiedersehen mit Lise führt. Er soll während einer Geschäftsabwicklung als ihr Bodyguard fungieren. Währenddessen bereitet sich die Stimme des Widerstands darauf vor, auf Sendung zu gehen… |
 | 4x13 Krieg der Kasten Rumors, Bargains and Lies | | | In der Hauptstadt von Minbar sind Kämpfe zwischen der religiösen und der Kriegerkaste ausgebrochen. Während Delenn und Neroon versuchen, eine friedliche Lösung zu finden, regt sich im Hintergrund Widerstand gegen ihre Pläne… |
 | 4x14 Im Kreis des Sternfeuers Moments of Transition | | | Als sich die Kämpfe auf Minbar fortsetzen, bietet Delenn der Kriegerkaste die Kapitulation der religiösen Kaste an. In Wahrheit verfolgt sie jedoch einen ausgeklügelten Plan. Währenddessen stattet Bester auf Babylon 5 Lyta einen Besuch ab… |
 | 4x15 Die Befreiung von Proxima 3 No Surrender, No Retreat | | | Nach dem Angriff der Erdstreitkräfte auf Proxima 3 sieht sich Sheridan zum Handeln gezwungen. Mit einer Streitmacht an Weißer Stern-Schiffen zieht er los, um die Kolonie zu befreien. Währenddessen versucht Londo, G'Kars Unterstützung in einer wichtigen Angelegenheit zu erhalten… |
 | 4x16 Hinter den Kulissen The Exercise Of Vital Powers | | | Garibaldi reist zum Mars, um sich persönlich mit seinem neuen Arbeitgeber, Mr. Edgars, zu treffen. Nach einem Test beginnt dieser, ihn in seine Pläne einzuweihen. Währenddessen versucht Dr. Franklin, die von den Schatten modifizierten Telepathen aufzuwecken… |
 | 4x17 Homo Superior The Face of the Enemy | | | Dr. Franklin und Lyta treffen mit mehreren von den Schatten modifizierten Telepathen auf dem Mars ein. Garibaldi lockt Sheridan auf Geheiß von William Edgars in eine Falle – und wird danach endlich in die Einzelheiten seines diabolischen Plans eingeweiht… |
 | 4x18 Das Verhör Intersections In Real Time | | | Nach seiner Gefangennahme findet sich Captain Sheridan in einer kleinen Zelle wieder, wo er wiederholt von einem unscheinbaren Mann verhört wird. Dieser versucht ihn dazu zu bringen, ein Geständnis abzulegen – mit allen dafür erforderlichen Mitteln… |
 | 4x19 Das Werkzeug der Vergeltung Between The Darkness And The Light | | | Garibaldi macht den marsianischen Widerstand ausfindig. Zusammen mit Franklin und Lyta versucht er, Sheridan zu befreien. Währenddessen trifft Commander Ivanova auf eine neue Schiffsklasse der Erdstreitkräfte – und zieht in die Schlacht… |
 | 4x20 Söhne und Töchter der Erde Endgame | | | Die Zeit der Entscheidungsschlacht im Erd-Bürgerkrieg ist gekommen. Mit Hilfe des Einsatzteams auf dem Mars gelingt es, die meisten der dort im Orbit stationierten Kreuzer auszuschalten, und bis zur Erde vorzudringen, wo Präsident Clarks letzte Verteidigungslinie wartet… |
 | 4x21 Die neue Allianz Rising Star | | | Nachdem die Erde befreit wurde, stellt sich Captain Sheridan den Behörden. In einem Tribunal soll über sein weiteres Schicksal entschieden werden. Währenddessen arbeitet Delenn zusammen mit G'Kar und Londo daran, eine neue interstellare Allianz zu gründen… |
 | 4x22 In hundert Jahren, in tausend Jahren The Deconstruction Of Falling Stars | | | In einer Million Jahren sieht sich ein Nachkomme der Menschheit Aufzeichnungen über Sheridan, Delenn, und die von ihnen gegründete Interstellare Allianz an – die sich teilweise auch mit den Mythen und Legenden, die sich um sie ranken, sowie ihrem Erbe, auseinandersetzen… |
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Autor: Michael Melchers - Datum:
Samstag, 21 März 1998
 | 1x01 Aufbruch ins Unbekannte, Teil 1 Broken Bow, Part I | | | Wir schreiben das Jahr 2151: Als ein Klingone auf der Erde abstürzt und von einem Farmer angeschossen und schwer verletzt wird, soll Captain Archer mit der Enterprise NX-01 losfliegen, um ihn sicher auf seine Heimatwelt Qo'noS zurückzubringen… |
 | 1x02 Aufbruch ins Unbekannte, Teil 2 Broken Bow, Part II | | | Auf dem Weg nach Qo'noS wurde der Klingone Klaang entführt. Anstatt wieder zur Erde zurückzukehren, versuchen Captain Archer und seine Crew – gegen den Willen der Vulkanier – diesen wieder aus den Fängen der Suliban zu befreien… |
 | 1x03 Freund oder Feind Fight or Flight | | | Nachdem die ersten beiden Wochen der Forschungsmission ereignislos verlaufen sind, trifft die Enterprise auf ein im All treibendes Raumschiff. Als das Außenteam die Crew des Schiffes ermordet vorfindet, muss Archer sich entscheiden: Fliehen oder kämpfen? |
 | 1x04 Geistergeschichten Strange New World | | | Auf ihrer Forschungsmission stößt die Enterprise auf ihren ersten bislang unbekannten Planeten, und Archer ordnet eine Landetrupp an. Doch nachdem dieser in einem Sturm gerät, beginnen die Crewmitglieder zu halluzinieren, und werden zunehmend paranoid… |
 | 1x05 In guter Hoffnung Unexpected | | | Die Enterprise NX-01 wird von Fehlfunktionen geplagt. Als man diesen auf den Grund geht, entdeckt man ein fremdes Raumschiff, das sich mitziehen lässt. Nachdem Trip an Bord gegangen ist um ihren Warpantrieb zu reparieren, wird er schwanger…
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 | 1x06 Terra Nova Terra Nova | | | Vor knapp 70 Jahren ist der Kontakt zur ersten Kolonie der Menschen, Terra Nova, abgebrochen. Nun soll die Enterprise NX-01 herausfinden, was danach mit den Kolonisten geschehen ist. In einem Höhlensystem stoßen sie schließlich auf Überlebende… |
 | 1x07 Doppeltes Spiel The Andorian Incident | | | Captain Archer möchte dem vulkanischen Kloster P'Jem einen Besuch abstatten. Dort angekommen geraten er, T'Pol und Trip in eine Geiselnahme durch Andorianer. Diese hegen den Verdacht, dass ihr Volk von P'Jem aus überwacht und ausspioniert wird… |
 | 1x08 Das Eis bricht Breaking the Ice | | | Captain Archer möchte den größten Kometen erforschen, den die Menschheit je entdeckt hat. Während sich Reed und Mayweather auf Außenmission begeben, muss T'Pol entscheiden, ob sie auf der Enterprise bleibt oder nach Vulkan zurückkehrt… |
 | 1x09 Die Saat Civilization | | | Bei ihrer Erforschung des Alls stößt die Enterprise NX-01 nun endlich auf einen bewohnten Planeten, und damit auf eine neue, bislang unbekannte Zivilisation. Doch eine Energiesignatur, die über den technologischen Stand der Bevölkerung zu sein scheint, gibt Rätsel auf… |
 | 1x10 Familienbande Fortunate Son | | | Die Enterprise NX-01 folgt dem Notruf des Frachters Fortunate, der vor kurzem von Nausicaanern angegriffen wurde. Als Captain Archer herausfindet, dass sie einen der Angreifer gefangen halten, macht sich die Fortunate aus dem Staub – und gerät in eine Falle… |
 | 1x11 Kalter Krieg Cold Front | | | Während die Enterprise NX-01 Pilger zu einer Wolke im Weltall begleitet, um einem interstellaren Phänomen beizuwohnen, offenbart sich Crewman Daniels als Gesandter aus der Zukunft, der geschickt wurde, um Archer im temporalen kalten Krieg zu unterstützen… |
 | 1x12 Lautloser Feind Silent Enemy | | | Ohne Vorwarnung oder ersichtlichen Grund wird die Enterprise NX-01 von einem unbekannten Feind angegriffen. Während Reed und Tucker die Phasenkanonen installieren, versucht Hoshi, Reeds Lieblingsspeise für seinen anstehenden Geburtstag herauszufinden… |
 | 1x13 Lieber Doktor Dear Doctor | | | Die Valakianer ersuchen die Crew der Enterprise um Hilfe: Ihr Volk leidet an einer Seuche, die ihre Zivilisation bedroht. Captain Archer willigt ein, ihnen zu helfen. Doch dann macht Doktor Phlox eine erschütternde Entdeckung… |
 | 1x14 Schlafende Hunde Sleeping Dogs | | | In den oberen Schichten eines Gasplaneten findet die Enterprise ein beschädigtes klingonisches Raumschiff. Archer schickt ein Außenteam – doch nachdem eine Klingonin das Shuttle stiehlt, steckt dieses auf dem immer tiefer in die Atmosphäre stürzenden Schiff fest… |
 | 1x15 Im Schatten von P'Jem Shadows of P'Jem | | | Nachdem die Andorianer das Kloster auf P'Jem zerstören, machen die Vulkanier die Menschen dafür verantwortlich. T'Pol wird daher von der Enterprise abberufen. Doch bevor man sie abholen kann, werden sie und Archer auf einem Planeten als Geiseln genommen… |
 | 1x16 Allein Shuttlepod One | | | Chris Tucker und Malcolm Reed fliegen mit dem Shuttle zum vereinbarten Treffpunkt mit der Enterprise – und finden auf einem Asteroiden Wrackteile. Auf einem davon ist der Schriftzug "Enterprise" zu erkennen. Wurde das Schiff etwa vernichtet? |
 | 1x17 Verschmelzung Fusion | | | Die Enterprise trifft auf eine Gruppe von Vulkaniern, welche die Lehren Suraks nicht als der Weisheit letzten Schluss ansehen, und im Einklang mit ihren Emotionen leben, statt diese zu unterdrücken. Nach anfänglicher Skepsis wird T'Pol zunehmend neugierig… |
 | 1x18 Gesetze der Jagd Rogue Planet | | | Die Enterprise stößt auf einem Planeten ohne Sonnensystem, auf dem trotzdem Leben möglich ist. Sie fliegen hinunter und treffen sich mit einer Gruppe von außerirdischen Jägern. Kurz darauf sieht Captain Archer mitten im Dschungel eine hübsche menschliche Frau… |
 | 1x19 Raumpiraten Acquisition | | | Eine Gruppe von Ferengi-Raumpiraten haben die Crew der Enterprise in den Tiefschlaf versetzt, und plündern das Schiff. Als sie Archer aufwecken um von ihm zu erfahren, wo sich der Tresor befindet, versucht dieser, Zwietracht unter ihnen zu säen… |
 | 1x20 Schiff der Geister Oasis | | | Von einem Händler erfährt die Crew der Enterprise von einem Schiff, auf dem es angeblich spuken soll. Als man dem Schiff einen Besuch abstattet, findet man dann eine ganz normale Crew von Schiffbrüchigen vor. Doch diese verbergen ein Geheimnis… |
 | 1x21 In sicherem Gewahrsam Detained | | | Captain Archer und Ensign Mayweather wachen in einem Internierungslager auf, in dem Suliban gefangen gehalten werden. Als sie beginnen, sich mit einigen Suliban anzufreunden, machen sie sich in den Augen der Tandaranern selbst verdächtig… |
 | 1x22 Vox Sola Vox Sola | | | Eine fremde Lebensform nistet sich auf der Enterprise ein, und spinnt eine Art Netz, in das mehrere Crewmitglieder – darunter auch Captain Archer – geraten. Um sie zu retten, muss Hoshi einen Weg finden, mit dem Wesen zu kommunizieren… |
 | 1x23 Gefallene Heldin Fallen Hero | | | Die vulkanische Botschafterin V'Lar – eine von T'Pols großen Vorbildern – ist während ihrer Mission auf dem Planeten Mazar in Ungnade gefallen. Als die Enterprise sie abholt, um sie an die Vulkanier zu übergeben, wird das Schiff von den Mazariten angegriffen… |
 | 1x24 Durch die Wüste Desert Crossing | | | Nachdem sie einem im All gestrandeten Raumfahrer geholfen haben, werden sie auf dessen Heimatplaneten eingeladen. Nur kurz nach ihrer Ankunft wird die Siedlung angegriffen – und Archer und Trip fliehen in die Wüste… |
 | 1x25 Zwei Tage auf Risa Two Days and Two Nights | | | Die Enterprise NX-01 hat endlich den Erholungsplaneten Risa erreicht. Archer, Tucker, Reed, Sato und Mayweather brechen auf, um für zwei Tage und zwei Nächte abzuschalten. Doch für keinen von ihnen verläuft der Urlaub so, wie sie sich das vorgestellt haben… |
 | 1x26 Die Schockwelle (Teil 1) Shockwave (Part I) | | | Die Enterprise fliegt zum Planeten Paraagan II, um eine außerirdische Kolonie zu besuchen. Doch während des Landeanflugs kommt es zu einer schrecklichen Katastrophe: Die Atmosphäre des Planeten entzündet sich, und die gesamte Kolonie wird ausgelöscht… |
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Autor: Alexander Lutz - Datum:
Samstag, 21 März 1998
 | 2x01 Die Schockwelle (Teil 2) Shockwave (Part II) | | | T'Pol sieht keine andere Möglichkeit, als sich den angreifenden Suliban zu ergeben. Während die Crew der Enterprise verhört wird, sucht Daniels in der fernen Zukunft nach einer Möglichkeit, Captain Archer wieder in seine Zeit zurückzuschicken… |
 | 2x02 Carbon Creek Carbon Creek | | | Archer, T'Pol und Trip feiern T'Pols einjähriges Jubiläum auf der Enterprise. Dort überrascht T'Pol sie mit der Offenbarung, dass der erste Kontakt zwischen Menschen und Vulkaniern schon deutlich früher stattgefunden hat als offiziell bekannt… |
 | 2x03 Das Minenfeld Minefield | | | Beim Anflug auf einen Planeten wird die Enterprise plötzlich von einer Mine getroffen. Eine weitere heftet sich an die Außenhülle, ohne zu explodieren. Sicherheitschef Malcolm Reed geht mit einem Raumanzug hinaus, um die Mine zu entschärfen… |
 | 2x04 Todesstation Dead Stop | | | Nach der Beschädigung durch die Mine setzt die Enterprise NX-01 einen Notruf ab, und wird auf eine nahegelegene vollautomatisierte Reparaturstation hingewiesen. Dort laufen die Reparaturen plangemäß – bis man plötzlich die Leiche von Travis Mayweather findet… |
 | 2x05 Eine Nacht Krankenstation A Night in Sickbay | | | Beim Besuch des Heimatplaneten der Kreetassaner hat die Delegation der Enterprise diese wieder einmal mit ihrem Verhalten erzürnt. Was Captain Archer jedoch deutlich mehr beschäftigt: Porthos hat sich eine lebensbedrohliche Infektion eingefangen… |
 | 2x06 Marodeure Marauders | | | Die Enterprise sucht eine außerirdische Kolonie auf, um von dort Deuterium zu erwerben. Nur kurz nach ihrer Ankunft wird die Raffinerie von Klingonen angegriffen. Archer & Co. wollen den Kolonisten dabei helfen, sich zur Wehr zu setzen… |
 | 2x07 Der Siebente The Seventh | | | T'Pol, Archer und Mayweather brechen auf, um einen flüchtigen Vulkanier zu fassen, der T'Pol bereits vor einigen Jahren durch die Finger geschlüpft ist. Doch die Begegnung mit Menos bringt lang verdrängte Erinnerungen in T'Pol zurück… |
 | 2x08 Der Kommunikator The Communicator | | | Gerade von einer Erkundungsmission einer Prä-Warp-Zivilisation zurückgekehrt, bemerkt Malcolm Reed, dass sein Kommunikator verschwunden ist. Beim Versuch, ihn wieder zu beschaffen, werden Reed und Archer vom Militär gefangen genommen… |
 | 2x09 Eigenarten Singularity | | | Die Enterprise nimmt kurz auf ein schwarzes Loch, um dieses näher zu erforschen. Auf dem Weg dorthin zeigt die Crew jedoch schon bald ungewöhnliches Verhalten, scheinen doch alle von ihrer jeweiligen Tätigkeit fast schon besessen zu sein… |
 | 2x10 Vermisst Vanishing Point | | | Nachdem man sie wegen eines Notfalls an Bord beamen musste, fürchtet Hoshi, dass ihre Moleküle dabei nicht richtig zusammengesetzt wurden. Kurz darauf sieht sie ihr Spiegelbild verschwinden, kann keine Türen mehr öffnen – und ist für die restliche Besatzung unsichtbar… |
 | 2x11 Kostbare Fracht Precious Cargo | | | Ein retellianisches Frachtschiff ersucht die Enterprise-Besatzung um Hilfe mit ihrer Stasiskapsel. Als diese ausfällt, stellt sich heraus, dass die darin gefangene, wunderschöne Frau von ihnen entführt wurde. Trip versucht, ihr zur Flucht zu verhelfen… |
 | 2x12 Der Laufsteg The Catwalk | | | Ein Neutronensturm wird in Kürze die Enterprise treffen. Um sich vor der gefährlichen Strahlung in Sicherheit zu bringen, zieht sich die Crew in den am besten geschützten Bereich des Schiffes, den sogenannten Laufsteg, zurück… |
 | 2x13 Morgengrauen Dawn | | | Trips Shuttle wird von einem Arkonianer angegriffen, woraufhin beide auf einem nahegelegenen Mond abstürzen, auf dem unter Tags über 100° Celsius herrschen. Um zu überleben, müssen die beiden – ohne Kommunikationsmöglichkeit - zusammenarbeiten… |
 | 2x14 Stigma Stigma | | | Die Enterprise besucht den Planeten Dekendi III, auf dem eine medizinische Konferenz stattfindet. Dort hofft Dr. Phlox mehr über das Pa'nar-Syndrom zu erfahren – eine tödliche vulkanische Krankheit, an der T'Pol vor rund einem Jahr erkrankt ist… |
 | 2x15 Waffenstillstand Cease Fire | | | Seit über hundert Jahren streiten sich die Andorianer und die Vulkanier um den Planeten Weytahn. Als es neuerlich zu gewalttätigen Auseinandersetzungen kommt, bittet Shran Captain Archer, mit den Vulkaniern einen Waffenstillstand zu verhandeln… |
 | 2x16 Die Zukunft Future Tense | | | Eine im All treibende Kapsel mit einem toten Menschen an Bord gibt Rätsel auf. Schon bald findet die Crew heraus, dass das Schiff aus der Zukunft stammt. Kurz darauf wird die Enterprise zuerst von Suliban und dann von Tholianern angegriffen… |
 | 2x17 Canamar Canamar | | | Nachdem sie einen Planeten besucht haben wird das Shuttle von Archer und Trip angegriffen, und die beiden als vermeintliche Schmuggler gefangen genommen. Ein Gefangenentransporter soll sie zur Strafkolonie Canamar bringen… |
 | 2x18 Übergang The Crossing | | | Die Enterprise wird in den Bauch eines fremden Schiffes gezogen, das von körperlosen Wesen bewohnt wird. Diese beginnen daraufhin, die Enterprise-Besetzung gegen ihren Willen zu übernehmen. Wie soll man sich gegen einen körperlosen Feind verteidigen? |
 | 2x19 Das Urteil Judgment | | | Captain Archer ist angeklagt, ein klingonisches Schiff grundlos angegriffen zu haben. Der Ausgang der Verhandlung scheint von vornherein festzustehen, dennoch geben Archer und sein Verteidiger nicht auf. Immerhin droht ihm im Falle einer Verurteilung die Todesstrafe… |
 | 2x20 Horizon Horizon | | | Travis Mayweather ersucht um ein paar Tage Urlaub, um seine Familie auf dem Frachtschiff Horizon besuchen zu können, wo sein Vater vor kurzem gestorben ist. Nur kurz nach seiner Ankunft wird die Horizon von außerirdischen Piraten angegriffen… |
 | 2x21 Böses Blut The Breach | | | Die Enterprise soll drei denobulanische Wissenschaftler vom Planeten Xantoras abholen, ehe dieser für alle Fremdweltler gesperrt wird. Als die Enterprise von einem Schiff Verletzte aufnimmt, wird Dr. Phox mit der unrühmlichen Vergangenheit seines Volkes konfrontiert… |
 | 2x22 Cogenitor Cogenitor | | | Bei der Erforschung eines Hyperriesen macht die Enterprise NX-01 die Bekanntschaft der höher entwickelten Vissianer. Während die beiden Captains auf eine gemeinsame Expedition gehen, freundet sich Trip mit einer Vertreterin des dritten Geschlechts der Vissianer an… |
 | 2x23 Regeneration Regeneration | | | Forscher finden in der Arktis Trümmerstücke eines abgestürzten Raumschiffs, sowie eingefrorene Aliens: Zwei Borg. Als diese zum Leben erwachen, assimilieren sie die Wissenschaftler und fliehen ins All. Die Enterprise NX-01 nimmt die Verfolgung auf… |
 | 2x24 Erstflug First Flight | | | Nur kurz bevor er mit T'Pol in einem Shuttle aufbricht, um einen Nebel aus Dunkler Materie zu erforschen, erfährt Captain Archer vom Tod eines alten Freundes. Die Nachricht veranlasst ihn dazu, in Erinnerungen an das Warp 2-Programm zu schwelgen… |
 | 2x25 Kopfgeld Bounty | | | Captain Archer wird von einem tellaritischen Kopfgeldjäger gefangengenommen, der ihn an die Klingonen ausliefern will. Währenddessen leidet T'Pol an einer Infektion, die bei ihr einen verfrühten Ausbruch des Pon Farr auslöst… |
 | 2x26 Die Ausdehnung The Expanse | | | Die Erde wird von einer unbekannten Sonde angegriffen, die einen kilometerlangen Landstrich verwüstet. Doch laut dem Mann aus der Zukunft ist dies nur der Anfang. Um die Vernichtung der Erde zu verhindern, bricht die Enterprise zur Delphi-Ausdehnung auf… |
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Autor: Alexander Lutz - Datum:
Samstag, 21 März 1998
 | 3x01 Die Xindi The Xindi | | | Sechs Wochen nachdem sie in die delphische Ausdehnung eingetreten sind findet die Crew der Enterprise NX-01 ihre erste heiße Spur zu den Xindi. Doch kurz nach ihrer Ankunft in einer Mine offenbart der dortige Vorarbeiter seine finsteren Absichten…
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 | 3x02 Anomalie Anomaly | | | Nachdem sie von einer Anomalie der Ausdehnung getroffen und zahlreiche Systeme ausgefallen sind, wird die Enterprise von außerirdischen Piraten geentert, die wertvolle Ressourcen stehlen. Captain Archer verhört einen Gefangenen, um sie aufzuspüren… |
 | 3x03 Transformation Extinction | | | Die Crew der Enterprise verfolgt einen Xindi zu einem geheimnisvollen Planeten. Nur kurz nachdem sie auf diesem gelandet sind, beginnt sich das Außenteam, in außerirdische Wesen zu verwandeln. Dr. Phlox sucht daraufhin fieberhaft nach einem Heilmittel… |
 | 3x04 Rajiin Rajiin | | | Während des Besuchs auf einem Planeten rettet Captain Archer ein hübsches Sklavenmädel. Kurz darauf beginnt sie, sich an den Captain – aber auch an andere Besatzungsmitglieder – ranzuschmeißen. Doch Rajiin verfolgt finstere Absichten… |
 | 3x05 Impulsiv Impulse | | | Die Enterprise empfängt das Notsignal des in der Ausdehnung verschollenen vulkanischen Schiffes Seleya. Als sie an Bord gehen, werden sie von wahnsinnigen Vulkaniern angegriffen. Und auch T'Pol scheint ihre emotionale Kontrolle zusehends zu verlieren… |
 | 3x06 Exil Exile | | | Hoshi wird telepathisch von einem Außerirdischen kontaktiert, der sie dazu einlädt, ihn zu besuchen. Er bietet seine Hilfe dabei an, die Xindi aufzuspüren. Während Hoshi ihm Gesellschaft leistet, bricht die Enterprise NX-01 zu einer zweiten Sphäre auf… |
 | 3x07 Die Ladung The Shipment | | | Tarquins Koordinaten führen die Enterprise NX-01 zu einem Planeten, auf dem sich eine Fabrik der Xindi befindet. Archer, Reed und Major Hayes fliegen mit einem Shuttle hinunter, um die Anlage zu sabotieren und ihren Leiter, Gralik Durr, zu verhören… |
 | 3x08 Dämmerung Twilight | | | Als Captain Archer erwacht, erblickt er ein deutlich älteres Antlitz im Spiegel, und ist völlig desorientiert. T'Pol offenbart ihm daraufhin, dass er vor 12 Jahren durch Parasiten die Fähigkeit verloren hat, neue Erinnerungen zu speichern… |
 | 3x09 Faustrecht North Star | | | Mitten in der delphischen Ausdehnung stößt die Enterprise auf eine menschliche Kolonie, die sich auf dem technischen Stand des 19. Jahrhunderts befindet. Wie ist diese dort hingekommen? Und was soll die Crew der Enterprise nun unternehmen? |
 | 3x10 Ebenbild Similitude | | | Bei einem Unfall im Maschinenraum wird Trip schwer am Kopf verletzt. Seine einzige Hoffnung ist eine unorthodoxe Behandlungsmethode: Das Züchten eines rasch wachsenden Klons. Doch dieser müsste für Trip sein Leben opfern… |
 | 3x11 Carpenter Street Carpenter Street | | | Archer und T'Pol reisen ins Chicago des Jahres 2004. Dort sind die Xindi dabei, ihre Biowaffe fertigzustellen. Dafür lassen sie von einem Komplizen Menschen entführen. Mittlerweile fehlen ihnen nur mehr zwei Blutgruppen, um ihre Sammlung zu vervollständigen… |
 | 3x12 Das auserwählte Reich Chosen Realm | | | Die Enterprise nimmt eine Gruppe religiöser Fanatiker an Bord, die kurz darauf das Schiff übernehmen. Ihr Anführer, D'Jamat, möchte die Enterprise dazu benutzen, um dem langjährigen Konflikt mit Andersgläubigen ein Ende zu bereiten… |
 | 3x13 Testgebiet Proving Ground | | | Auf dem Weg zum vermeintlichen Testgebiet der Xindi-Waffe gerät die Enterprise in besonders heftige Anomalien – und wird von Shrans Schiff gerettet. Dieser bietet den Menschen seine Hilfe an. Zusammen arbeitet man an einem Plan, um den Prototypen zu stehlen… |
 | 3x14 Kriegslist Stratagem | | | Der Enterprise ist es gelungen, den führenden Wissenschaftler des Waffenprojekts gefangen zu nehmen. Da sich dieser im Verhör alles andere als kooperativ zeigt, ersinnt Captain Archer eine List, um ihm die Koordinaten der Produktionsstätte der Waffe zu entlocken… |
 | 3x15 Der Vorbote Harbinger | | | In einer bisher unbekannten Art von Raumanomalie in der Ausdehnung findet die Enterprise eine Kapsel mit einem Außerirdischen. Während Phlox um sein Leben kämpft, kämpfen Reed und Hayes um den Status als Sicherheits-Alphamännchen… |
 | 3x16 Auf ärztliche Anweisung Doctor's Orders | | | Auf ihrem Weg nach Azati Prime trifft man auf eine gefährliche Raumanomalie. Um diese nicht umfliegen zu müssen und so Zeit zu verlieren, wird die Besatzung der Enterprise in ein künstliches Koma versetzt. Einzig Phlox und T'Pol bleiben wach…… |
 | 3x17 Brutstätte Hatchery | | | Die Enterprise NX-01 unterbricht neuerlich ihren Flug nach Azati Prime – diesmal, um ein abgestürztes Schiff der Insekten-Xindi zu untersuchen. Dort stoßen sie auf eine Brutstätte voller ungeschlüpfter Eier. Captain Archer möchte den Nachwuchs um jeden Preis retten… |
 | 3x18 Azati Prime Azati Prime | | | Die Enterprise hat Azati Prime endlich erreicht. Bei einer Erkundungsmission gelingt es Travis und Trip, den Standort der Waffe herauszufinden, doch ihre Zerstörung käme einem Selbstmordkommando gleich. Captain Archer besteht darauf, diese Mission selbst auszuführen… |
 | 3x19 Beschädigungen Damage | | | Die Schiffe der Reptilien-Xindi wurden gerade noch rechtzeitig zurückgerufen, dennoch wurde die Enterprise schwer beschädigt. Als Captain Archer von Degra eine Einladung zu einem Treffen erhält, muss er eine schwere Entscheidung treffen… |
 | 3x20 Die Vergessenen The Forgotten | | | Captain Archer trifft sich wie geplant mit Degra, und hecken einen Plan aus, damit Archer dem Rat der Xindi seine Beweise vorlegen kann. Währenddessen zwingt der Brief an die Eltern eines verstorbenen Crewmitglieds Trip dazu, sich mit dem Tod seiner Schwester auseinander zu setzen… |
 | 3x21 E² E² | | | Kurz bevor sie durch den Subraumkorridor fliegen wollen bekommt die Enterprise Besuch von sich selbst. Genauer gesagt: Einer Enterprise, die nach dem Flug durch den Korridor über 100 Jahre in die Vergangenheit geschleudert wurde… |
 | 3x22 Der Rat The Council | | | Die Enterprise erreicht endlich den Rat der Xindi. Captain Archer bricht gemeinsam mit Hoshi auf, um vor diesem zu sprechen, und seine Beweise vorzulegen. Währenddessen brechen Travis, T'Pol und Malcolm mit dem Shuttle zu einer Sphäre auf… |
 | 3x23 Countdown Countdown | | | Hoshi wurde von den Reptilien-Xindi entführt, und soll für sie die dritte Code-Sequenz entschlüsseln. Währenddessen trifft sich Captain Archer mit Vertretern der aquatischen Xindi, um sie dazu zu bewegen, mit ihnen gegen die Waffe ins Feld zu ziehen… |
 | 3x24 Stunde Null Zero Hour | | | Die Enterprise-Crew kämpft an zwei Fronten. Während Archer, Reed und Hoshi mit einer Gruppe MACOs in Degras Schiff losfliegen, um die Xindi-Waffe auszuschalten, bereitet sich der Rest der Besatzung darauf vor, mit der Enterprise eine Sphäre anzugreifen… |
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Autor: Michael Melchers - Datum:
Samstag, 21 März 1998
 | 4x01 Sturmfront (Teil 1) Storm Front (Part 1) | | | Archer wacht mitten im Zweiten Weltkrieg als Kriegsgefangener der Deutschen auf. Schon bald erkennt er, dass die Vergangenheit entscheidend verändert wurde: Denn in diesem 1944 waren die Nazis gegen die Alliierten siegreich, und haben Amerika erobert… |
 | 4x02 Sturmfront (Teil 2) Storm Front (Part 2) | | | Während General Vosk und seine Männer kurz davor stehen, ihr Zeitreiseportal in Betrieb zunehmen, erhält Captain Archer unerwartete Hilfe von Silik. Gemeinsam versuchen sie, den Plan der Na'kuhl zu vereiteln und den Schaden an der Zeitlinie zu reparieren… |
 | 4x03 Zuhause Home | | | Nach dem erfolgreichen Abschluss der Xindi-Mission kehrt die Enterprise NX-01 unter dem Jubel der Menschen nach Hause zurück. Während Archer mit Captain Erika Hernandez auf Klettertour geht, besucht T'Pol in Begleitung von Trip ihre Mutter auf Vulcan… |
 | 4x04 Borderland Borderland | | | Eine Gruppe von genetisch optimierten Menschen haben einen klingonischen Bird of Prey erobert. Arik Soong, ihr "Vater", soll Archer dabei helfen, sie zu finden und aufzuhalten. Doch kurz nach ihrem Aufbruch wird die Enterprise von orionischen Piraten angegriffen… |
 | 4x05 Cold Station 12 Cold Station 12 | | | Die Enterprise verfolgt Arik Soong und seine Supermenschen bis zur medizinischen Raumstation Cold Station 12, wo die restlichen genetisch optimierten Embryos gelagert werden. Dort nimmt Soong die Crew der Station als Geiseln… |
 | 4x06 Die Augments The Augments | | | Arik Soong und seine Kinder sind mit den genetisch optimierten Embryos von Cold Station 12 geflohen. Als Soong Maliks Plan ablehnt, die ebenfalls mitgenommenen gefährlichen Viren auf einem Planeten der Klingonen auszusetzen, kommt es zum offenen Konflikt zwischen "Vater" und "Sohn"… |
 | 4x07 Der Anschlag The Forge | | | Auf die irdische Botschaft auf dem Planeten Vulcan wird ein Bombenanschlag verübt, dem mehrere Menschen zum Opfer fallen. Captain Archer begibt sich in Begleitung von T'Pol in die vulkanische Wüste, um nach der Hauptverdächtigen zu suchen… |
 | 4x08 Zeit des Erwachens Awakening | | | Auf die irdische Botschaft auf dem Planeten Vulcan wird ein Bombenanschlag verübt, dem mehrere Menschen zum Opfer fallen. Captain Archer begibt sich in Begleitung von T'Pol in die vulkanische Wüste, um nach der Hauptverdächtigen zu suchen… |
 | 4x09 Kir'Shara Kir'Shara | | | Während Archer, T'Pol und T'Pau die Kir'Shara zum vulkanischen Oberkommando bringen, hat Trip vorläufig das Kommando über die Enterprise übernommen, und fliegt in den andorianischen Raum, um Shran vor dem bevorstehenden Angriff der Vulkanier zu warnen… |
 | 4x10 Daedalus Daedalus | | | Dr. Emory Erickson, der Erfinder der Transportertechnologie, kommt zusammen mit seiner Tochter Danica an Bord der Enterprise. Dort soll er einen neu entwickelten Sub-Quantum-Transporter testen. In Wahrheit verfolgt er jedoch ein ganz anderes Ziel… |
 | 4x11 Beobachtungseffekt Observer Effect | | | Reed und Mayweather wurden von körperlosen Wesen übernommen, welche die Menschheit studieren. Ein tödlicher Virus, mit dem sich Trip und Hoshi während einer Außenmission auf einem Planeten infizieren, soll als Test dienen, ob die Menschheit für einen Erstkontakt bereit ist… |
 | 4x12 Babel Babel One | | | Auf dem Weg zu einer Konferenz auf Babel wird Shrans Schiff von Tellariten angegriffen und zerstört. Kurz darauf wird er von der Enterprise gerettet. Doch die wurde damit beauftragt, die tellaritische Delegation nach Babel zu bringen. Ein Konflikt scheint vorprogrammiert…
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 | 4x13 Vereinigt United | | | Um das romulanische Drohnenschiff aufzuspüren, möchte Captain Archer ein Sensornetz über die Region ziehen. Dafür muss er es allerdings schaffen, dass Menschen, Vulkanier, Tellariten und Andorianer zum ersten Mal in ihrer Geschichte zusammenarbeiten… |
 | 4x14 Die Aenar The Aenar | | | Das romulanische Drohnenschiff konnte zwar entkommen, allerdings ist es gelungen, herauszufinden, dass dieses von einem der telepathisch begabten Aenar gesteuert wird. Archer und Shran brechen daraufhin nach Andoria auf, um sich mit Vertretern dieses Volkes zu treffen… |
 | 4x15 Die Heimsuchung Affliction | | | Während eines Ausflugs auf der Erde wird Dr. Phlox entführt. Während die Enterprise versucht, seine Spur aufzunehmen, bekommt Lt. Reed von einem Agenten den Auftrag, die Suche zu sabotieren. Dr. Phlox findet sich indes in der Gesellschaft von Klingonen wieder… |
 | 4x16 Die Abweichung Divergence | | | Doktor Phlox weigert sich auch weiterhin, dabei zu helfen, genetisch optimierte Klingonen zu erschaffen. Dennoch kann ihn sein Kollege davon überzeugen, die Forschung an einem Heilmittel für das Virus fortzusetzen. Dafür bleiben ihnen jedoch nur mehr wenige Stunden… |
 | 4x17 Die Verbindung Bound | | | Captain Archer wird von einem orionischen Captain auf sein Schiff eingeladen, um über ein Geschäftsangebot zu sprechen. Danach macht er Archer drei orionische Sklavenmädchen zum Geschenk. Diese bringen die Enterprise schon bald gehörig durcheinander…
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 | 4x18 Die dunkle Seite des Spiegels (Teil 1) In A Mirror, Darkly (Part I) | | | In einem Spiegeluniversum übernimmt Commander Archer dank einer Meuterei das Kommando über die Enterprise NX-01, und fliegt in den tholianischen Raum, um mehr über ein kürzlich von ihnen erbeutetes Schiff in Erfahrung zu bringen, dass aus der Zukunft stammen soll… |
 | 4x19 Die dunkle Seite des Spiegels (Teil 2) In A Mirror, Darkly (Part II) | | | Captain Archer hat das Kommando über die U.S.S. Defiant übernommen, und flieht mit dieser aus dem tholianischen Raum. Mit Hilfe des fortschrittlichen Schiffes aus einem Paralleluniversum plant er einen Umsturz. Doch an Bord regt sich Widerstand… |
 | 4x20 Dämonen Demons | | | An Bord der Enterprise staunt man nicht schlecht, als die DNA-Analyse eines Babys ergibt, dass es sich dabei um das Kind von Trip und T'Pol handelt. Wie ist dies möglich? Um der Sache auf den Grund zu gehen, versuchen sich die beiden, ins geheime Labor auf dem Mond zu schleichen… |
 | 4x21 Terra Prime Terra Prime | | | John Frederick Paxton hat die Kontrolle über eine Installation auf dem Mars übernommen, und droht, damit das Hauptkommando der Sternenflotte anzugreifen. Archer und seinem Team bleiben nur wenige Stunden, um ihn aufzuhalten… |
 | 4x22 Dies sind die Abenteuer These Are The Voyages… | | | Commander Riker hadert an Bord der Enterprise-D mit der Entscheidung, Captain Picard über die illegalen Experimente an Bord der U.S.S. Pegasus zu informieren. Zusammen mit Deanna Troi sucht er deshalb das Holodeck auf, um die letzte Mission der Enterprise NX-01 nachzuverfolgen… |
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