Kurzinhalt:
Kara Zor-El feiert auf einem Planeten mit Roter Sonne feuchtfröhlich ihren einundzwanzigsten Geburtstag, als sie auf das Mädchen Ruthye Marye Knoll trifft. Diese hat es auf Krem, dem Mörder ihres Vaters, abgesehen. Sie sucht nach einem Kopfgeldjäger, der ihn für sie aufspürt, so dass sie ihn ermorden kann. Als Gegenleistung bietet sie das wertvolle Schwert, welches Krem in der Leiche ihres Vaters zurückgelassen hat. Als sich der Kopfgeldjäger den sie anspricht das Schwert einfach so schnappt, geht Supergirl dazwischen – was sich jedoch mangels ihrer Kräfte als schwierig gestaltet. Danach kehrt sie, mit Ruthye im Schlepptau, zu ihrem Raumschiff zurück. Doch Krem hat vom Zwischenfall in der Taverne gehört, und ist ihnen gefolgt. Er greift die beiden an, wobei Krypto von einem Giftpfeil getroffen wird. Danach schnappt er sich Karas Raumschiff, und verlässt den Planeten. Das ungleiche Duo Kara und Ruthye heftet sich daraufhin an seine Fersen. Auf ihrer Jagd nach Krem erleben die beiden so manches Abenteuer – und werden vor allem auch immer wieder mit der maßlosen Brutalität konfrontiert, die zwischen den Sternen lauert…
Review:
Nachdem ich ja schon von "Superman" nicht so begeistert war, habe ich "Supergirl" im Kino ausgelassen; dies nicht zuletzt auch, als heuer ja HBO Max bei uns gestartet ist, ich den Dienst natürlich abonniert habe, und dementsprechend wusste, dass ich den Film schon bald zu Hause ohne Zusatzkosten werde anschauen können. Gestern war es dann schließlich soweit. Den Film fand ich ähnlich mittelmäßig wie den Vorgänger; immerhin gelang es ihm aber, meine Neugier im Hinblick auf die Comicvorlage zu wecken, die ich mir dann auch gleich am darauffolgenden Tag vorgeknöpft habe. Diese sollte sich als absolut großartig, und dem Film in vielerlei Hinsicht deutlich überlegen, erweisen. "Die Frau von Morgen" besteht aus insgesamt acht Einzelausgaben. Während manch andere Comics zwar auch auf solche verteilt sind, letztendlich aber eine durchgehende Handlung haben, erzählt (fast) jeder dieser Comics, trotz des roten Fadens rund um die gemeinsamen Abenteuer (wobei das im Hinblick auf ihre Erlebnisse wohl nicht das richtige – da zu positiv konnotierte – Wort ist), letztendlich eine eigene Geschichte, was ihn sehr abwechslungsreich macht. Zusätzlichen Reiz bezieht er darüber hinaus aus der Erzählperspektive, da er zur Gänze aus der Sicht von Ruthye erzählt wird (die sich dann noch dazu – vor allem zum Ende hin – als unzuverlässige Erzählerin erweist). Den Anfang macht (Hinweis: Da ich den Comic im englischen Original gelesen habe, verwende ich für die Kapitel auch die englischen Titel) "Men, Women and Dogs", wo man uns nicht nur Ruthye vorstellt, sondern vor allem auch diese überaus spannende Interpretation von Kara: Betrunken, fluchend, und vom Trauma des Verlusts von Argo City schwer gezeichnet. Sie derart am Boden zu sehen (und uns später auch zu zeigen, warum) ist für den Rest der Geschichte immens wichtig – da uns diese dann zeigen wird, wie sie wieder zu sich selbst findet, und zur Heldin wird.
"Wounded, Stranded and Impotent" zeigt uns die beiden dann – nachdem Karas Raumschiff von Krem gestohlen wurde – beim Flug mit einem interstellaren Passagier-Raumschiff. Inhaltlich tut sich hier nicht unbedingt viel, dafür ist der Comic im Hinblick auf die sich entwickelnde Freundschaft zwischen Kara und Ruthye umso wichtiger. Diesbezüglich stechen nicht zuletzt so Momente hervor, wie Kara ihrer jungen Begleiterin die Hände wäscht. Zudem gibt es mit ihrem Kampf gegen den Weltraum-Drachen (nachdem sie sich mit rotem Kryptonit gestärkt hat) ihre erste große Heldentat zu bestaunen. "Modest, Calm, and Quiet" war dann eine absolut erschütternde Geschichte, und wohl mein Favorit aus dieser Sammlung (auch wenn der Abschluss ebenfalls fantastisch war). Zwar sind sowohl Kara als auch Ruthye im Hinblick auf Gräueltaten, die Lebewesen einander antun können, nicht ohne Erfahrung. Und vor allem Kara dürfte in ihrem jungen Leben diesbezüglich schon einiges gesehen haben. Dennoch, die Offenbarung, was auf dem Planeten vorgefallen ist, und wie die "Blauen" daraufhin so weiterleben, als wäre nichts geschehen, erschüttert vor allem auch Ruthye in ihren Grundfesten – und wird mit "It's too big. We're too small" eine entscheidende Textzeile liefern, die dann am Ende nochmal große Bedeutung erhalten wird. "Restraint, Endurance, and Passion" zeigt die beiden dann auf ihrer Jagd nach Krem und der Brigade. Sie besuchen einen von ihnen verwüsteten Planeten nach dem anderen, wobei mir insbesondere die Begegnung mit dem alten Mann, der dabei ist, über hundert Gräber auszugraben, mich erschüttert hat – und zugleich Supergirls Heldenhaftigkeit zeigt. Ja, sie kann die Leben, die verloren wurden, nicht zurückbringen – aber ihm zumindest diese eine schwere Last abnehmen. Das hat mich doch ziemlich berührt.
In "The Lake, the Trees, and the Monster" verschlägt es Supergirl und Ruthye auf einen Planeten, der eine künstliche erschaffene, grüne Kryptonit-Sonne umkreist. Dass Supergirl dort einen ganzen Tag überlebt, während ihr Cousin von den Green Lanterns nach weniger als einer Stunde gerettet werden musste, war mir zwar der "female power" fast schon etwas zu viel; mir gefiel aber, dass wir Kara hier von einer verletzlichen Seite sehen – was letztendlich auch Ruthye dazu zwingt, über sich hinauszuwachsen, und sie bis zum Sonnenuntergang zu beschützen. "Home, Family and Refuge" rollt dann schließlich ihre tragische Vorgeschichte auf Argo City auf. Auch dies war ein wundervolles, berührendes Kapitel; nur Einhorn Comet war mir persönlich ein bisschen zu "mädchenhaft". "Hope, Help and Compassion" beginnt dann schließlich den zweiteiligen Showdown, der sich an zwei unterschiedlichen Schauplätzen zuträgt. Auf der einen Seite nimmt es Supergirl im Alleingang mit dem Schiff der Brigade auf; eine kosmische Auseinandersetzung, die hier in beeindruckenden Bildern eingefangen wird, und uns Supergirl zum ersten Mal so richtig am Höhepunkt ihrer Kräfte zeigt. Und andererseits mit Ruthye und Krem am Strand, wo dieser sie dazu provoziert, ihn anzugreifen. All dies kulminiert dann schließlich in einem fulminanten Finale, wo geschickt mit dem Widerspruch zwischen dem, was wir sehen, und dem, was "uns" Ruthye erzählt, gespielt wird. Die letzte wesentliche Stärke ist für mich dann die letzte Seite. Aus Sicht von Autor Tom King mag klar sein, was dort passiert; ich hingegen halte es für ein Ende, welches viel Raum zur Interpretation bietet, und es letztendlich – ähnlich wie die kontroverse letzte Seite von "Batman: The Killing Joke" – dem Leser/der Leserin überlässt, zu entscheiden, was genau hier geschieht. Für mich haben letztendlich auch beide Interpretationen ihren Reiz – gefällt mir aber eben, dass die Geschichte und die Bilder mich meine eigene Meinung bilden lassen (weshalb ich es auch besser gefunden hätte, Tom King hätte das Ende genau so stehen lassen, als ganz klar zu sagen, was dort passiert).
Neben der Geschichte besticht auch die künstlerische Gestaltung. Weniger, weil die Bilder für sich genommen so wunderschön anzuschauen wären – weil, ganz ehrlich, insbesondere im Hinblick auf die Farbgebung habe ich definitiv schon kräftigeres und meinem Empfinden nach "schöneres" gesehen. Aber: "Die Frau von Morgen" zeichnet sich ohne jeden Zweifel durch einen ganz eigenen Stil aus, der es mir mit jeder Seite mehr und mehr angetan hatte. Insgesamt macht dies einen phänomenalen Comic, den alle Fans von Superhelden in meinen Augen unbedingt gelesen haben sollten – und der mittel- bis -mäßigen Film-Adaption haushoch überlegen ist.
Fazit:
"Supergirl: Die Frau von Morgen" ist von Anfang bis Ende absolut großartig. Angefangen bei der eigenwilligen, aber höchst interessanten Darstellung der Titelheldin, über die abwechslungsreiche Reise, die Kara und Ruthye bei ihrer Verfolgung von Krem und der Brigade erleben, zahlreichen bedrückenden bis erschütternden Entwicklungen und Momenten, der Aufrollung des tragischen, schleichenden Untergangs von Argo City, bis hin zu den fantastischen letzten Seiten, welche die Geschichte auf phänomenale (und in meinen Augen auch durchaus Raum für Interpretation lassende) Art und Weise abschließen. An die künstlerische Gestaltung musste ich mich zwar zugegebenermaßen erst gewöhnen; vor allem die Farben ziehe ich normalerweise kräftiger vor. Mit der Zeit hat mir der eigene Stil aber immer besser gefallen, und zum Ende hin konnte ich mir für diese Geschichte keinen anderen mehr vorstellen. Die DCU-Verfilmung ist von dieser phänomenalen Vorlage jedenfalls – bedauerlicherweise – Lichtjahre entfernt. Wenn es ihr aber, so wie in meinem Fall, gelingt, mehr Leute auf den Comic aufmerksam zu machen, dann hat sie sich dennoch auch irgendwie gelohnt.