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Aufbruch in eine neue Welt, Teil I Drucken E-Mail
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Aufbruch in eine neue Welt, Teil I

Originaltitel: Rising, Part I
Episodennummer: 1x01
Bewertung:
Besucherbewertung:   ( 1 Stimme )
Erstausstrahlung USA: 16.07.2004
Erstausstrahlung BRD: 23.02.2005
Drehbuch: Brad Wright, Robert C. Cooper
Regie: Martin Wood
Hauptdarsteller: Joe Flanigan als Major John Sheppard, Torri Higginson als Dr. Elizabeth Weir, David Hewlett als Dr. Rodney McKay, Rainbow Francks als Lieutenant Aiden Ford, Rachel Luttrell als Teyla Emmagan
Gastdarsteller: Richard Dean Anderson als General Jack O'Neill, Michael Shanks als Daniel Jackson, Robert Patrick als Colonel Marshall Sumner, Ona Grauer als Ayiana, Aaron Dudley als Antiker, Melia McClure als Hologramm einer Antikerin, Craig Veroni als Dr. Peter Grodin, Christopher Heyerdahl als Halling, Reece Thompson als Jinto, Casey Dubois als Wex, Garwin Sanford als Simon, Boyan Vukelic als Sergeant Stackhouse, Dan Shea als Sergeant Siler, Dean Marshall als Sergeant Bates, Stefano Colacitti als Toran, David Milchard als SGC-Techniker, Edmond Wong als Atlantis-Techniker, Bro Gilbert als Wissenschaftler, Peter Grasso als Wissenschaftler, Mary Joan Buchanan als Beckett's Mutter, Andee Frizzell als weibliche Wraith, James Lafazanos als Wraith, Dan Payne als Wraith-Krieger

Inhaltsbeschreibung: Aufbruch in eine neue Welt, Teil IVor fünf Millionen Jahren... Das Volk der Antiker welches die Sternentore gebaut haben verlassen in einer gigantischen fliegenden Stadt die Erde und brechen auf um neue Horizonte zu erforschen. Die Stadt fliegt in Richtung Galaxie Pegasus.

In der Gegenwart... Dr. Elisabeth Weir, die ehemalige Leiterin des Stargate Centers und Lt. Aiden Ford fahren mit einem Fahrstuhl in den unterirdischen Außenposten der Antiker. Die beiden werden unten von Dr. Rodney McKay begrüßt, er erzählt ihnen das sie schon viele Menschen mit dem seltenen Antikergen gefunden haben, doch zurzeit weigert sich Dr. Carson Beckett auf dem Stuhl Platz zu nehmen. Der Stuhl repräsentiert die mächtigste Waffe, welche die Menschheit kennt und davor fürchtet sich Carson sehr. Man weiß das Beckett das seltene Gen besitzt doch er ist sehr ängstlich, weil er Angst hat etwas falsch zu machen. Es wird erwähnt das Beckett nicht nur das Gen besitzt, sondern das er der Mann ist der das Gen in der menschlichen Physiologie entdeckt hat. McKay behauptet, das sie jedes Mal neue Erkenntnisse sammeln, wenn sich ein Mensch mit dem Antikergen auf dem Stuhl Platz nimmt und ihn aktiviert.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IDaniel Jackson unterbricht Dr. Weir und McKay bei ihrer Diskussion und glaubt etwas gefunden zu haben. Er zeigt ihnen die Stargate Adresse zur verlorenen Stadt und weißt daraufhin das sie nicht komplett ist. Er hat ein siebtes Symbol entdeckt, welches die Adresse zu einer achtstelligen Stargateadresse macht. Das bedeutet, das sich die verlorene Stadt sich in einer anderen Galaxie befindet, doch mit Hilfe des Z.P.M.s könne man die Stadt erreichen.

Dr. Rodney McKay gelingt es nach dieser Besprechung Beckett zu überreden sich in den Stuhl zu setzen. Als Beckett sich in den Stuhl setzt aktiviert sich nicht nur der Stuhl sondern auch eine Drohne der Antiker. Die Drohen verlässt das Harbitatt und steuert auf einen Helikopter zu. In diesem Helikopter sitzen General Jack O´Neill und Major John Sheppard. Dem Major gelingt es der Drohne auszuweichen, aber O´Neill will das er landet. Die Drohne steuert auf dem gelandeten Helikopter zu O´Neill und Sheppard springen aus dem Hubschraube, doch bevor die Drohne einschlägt deaktiviert sie sich. Carson Beckett ist es gelungen mit seinen Gedanken die Drohen zu deaktivieren.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IIm Außenposten erzählt Daniel Jack von der Stadt und das die Antiker vor Millionen Jahren mit ihrer fliegenden Stadt verschwunden sind und in die Pegasus Galaxie gereist sind. Jack muss diese Information von einer fliegenden Stadt er Mal verarbeiten, da er sich das nicht vorstellen kann das eine Stadt fliegt. Daniel macht ihm klar, das sie nur mit dem Stargate in Kombination mit dem Z.P.M. zur verlorenen Stadt gelangen können. Das Zero Point Modul versorgt zur Zeit den Außenposten auf der Erde mit Energie, man weiß nicht was passieren wird, wenn man mit dessen Hilfe ein Wurmloch in die Pegasus Galaxie öffnet, vielleicht ist das Z.P.M. danach so erschöpft das man es nicht mehr für den Außenposten und der Verteidigung der Erde nutzen kann.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IO´Neill will dieses Vorhaben eigentlich nicht genehmigen, aber als Daniel ihm versucht zu erklären das in der verlorenen Stadt Technologien und Z.P.M.s nur auf ihrer Entdeckung warten kann lässt er sich überreden.

Major Sheppard hat von O´Neill angeblich die Sicherheitsgenehmigung bekommen in diesem Außenposten zu sein. Er fragt Beckett was das für ein komisches Ding war das ihn und den General angegriffen hat, Beckett entdeckt das Sheppard nichts von den Antikern und dem Stargate weiß. Sheppard ist es leid zu stehen deshalb setzt er sich in den Thron und plötzlich wird das komplette System des Außenpostens aktiviert. Alle sind erstaunt, den der Major beherrscht die Technologie ohne sich viel zu konzentrieren. Dr. Weir will Major Sheppard unbedingt mit haben, da er die Technologie nicht mit Konzentration kontrollieren kann, sondern weil er mit purer Gedankenkontrolle das System steuert.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IO´Neill genehmigt die Expedition, doch Daniel darf nicht mit auch wenn er gerne möchte. Daniel ist für das Stargate Programm auf der Erde zu wichtig ,das man auf ihn verzichten könnte. O´Neill will auf dem Rückweg eine Entscheidung von Major Sheppard, ob er Dr. Weir begleiten wird oder nicht. Der Major denkt den restlichen Tag und Nacht darüber nach ob er sein Leben aufgeben soll und in eine unbekannte Galaxie reisen soll. Die Mitglieder der Expedition verabschieden sich von ihren Liebenden und bereiten sich auf die kommende Mission vor.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IAm nächsten Tag ist es so weit. McKay schleißt das Z.P.M. zusammen mit Sgt. Siler an der Energieversorgung des Stützpunktes an. Das Stargate kann mit Erfolg angewählt werden. Der M.A.L.P. Roboter gibt grünes Licht. Colonel Marshall Summer geht zusammen mit Dr. Weir durch das Stargate. Auf der anderen Seite finden sie die verlassene Stadt Atlantis vor. Major Sheppard hat sich der Expedition ebenfalls angeschlossen. Das Expeditionsteam besteht aus den klügsten Wissenschaftlern aus mehr als zwölf Nationen und aus einem Militärischen Kommando, welches von Colonel Marshall Summer angeführt wird, aber Dr. Weir hat das Sagen.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IDr. McKay ist von der gefundenen Technologie fasziniert. Die Energie der Stadt hat sich automatisch aktiviert, als das Team das Stargate durchquert hat. In einem Hangar entdeckt das Team eine große Anzahl von kleinen Raumschiffen. Kurz nachdem eintreffen finden sie heraus warum die Stadt Atlantis heißt. Die Stadt befindet sich unter Wasser und ein Schild der langsam zusammen bricht hält die Wassermassen zurück die Stadt zu überfluten.

Ein Hologramm, welches das Team in einer Kammer findet erzählt ihnen etwas über die Geschichte der Galaxie. Die Antiker haben das Leben in die Pegasus Galaxie gebracht und ein neues Stargate Netzwerk aufgebaut, doch dann wurden sie von einem mächtigen Feind besiegt, was ihren Rückzug zur Erde erklärt. Die Stadt wurde zum Schutz ins Meer versenkt und von einem starken Schild den die Wraith nicht zu durchdringen vermochten geschützt, bis zu diesem Zeitpunkt an dem sie zurückkehren werden. In der Aufzeichnung stand auch das sie Technologie überlegen waren, doch die Wraith waren in der Überzahl, in der Schlacht Schiff gegen Schiff waren die Atlanter mächtiger doch die Wraith waren einfach zu viele.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IAls Dr. Beckett das Hologramm erneut starten will, will McKay das sie es sofort deaktivieren, der Energievorrat der Stadt sinkt dramatisch. Der Schutzschild der die Stadt schützt wird in wenigen Stunden zusammen brechen. Der Weg zurück zu Erde ist nicht möglich, weil die Stadt dafür nicht genügend Energie besitzt. Der Major schlägt vor ein Stargate in dieser Galaxei anzuwählen, um nach einer möglichen Energiequelle zu suchen. Dr. Weir schickt Col. Summer und Sheppard mit einem Team durch das Stargate auf einen zufälligen Planeten.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IDas Team begegnet auf dem Planeten Kinder welche sie in ein Dorf begleiten. Die Bewohner des Planeten stellen sich als Athosianer vor und der Planet heißt Athos. Die Menschen auf Athos leben in Angst vor der ständigen Bedrohung durch die Wraith. Die Wraith müssen der Feind aus der holografischen Aufzeichnung sein. Die Anfürherin der Athosianer ist eine Frau namens Teyla, sie ist eine sehr starke Kriegerin und eine geschätzte Person ihres Volkes. Die Athosianer leben in Zelten und sich ständig auf der Flucht. In den Ruinen ihrer alten Städten trauen sie sich seit Generationen nicht, den man sagt wenn sie den Grund der Stadt betreten werden die Wraith zurück kommen. Der Colonel glaubt nicht an diese Geschichten du will die Stadt nach möglichen Z.P.M.s durchsuchen lassen. Die Athosianer waren einst ein sehr fortschrittliches Volk wurden aber durch die Wraith beinahe vernichtet.

Teyla führt Sheppard in der Zwischenzeit in ein Höhle. Auf den Wänden zeigt sie dem Major Zeichnungen von ihrem Volk die dessen Geschichte erzählen. Die Wraith schlafen oft hunderte von Jahren und wenn die Bevölkerung einer Welt groß genug ist, er wachen sie und dünnen die Bevölkerung aus, um sich an den Gefangenen Menschen zu nähren.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IDas Stargate wird aktiviert. Lt. Ford der am Stargate wache hält informiert Colonel Summer das sich drei unbekannte Flugobjekte in Richtung Stadt/Dorf fliegen. Die Schiffe sind Darts, kleine Jäger der Wraith. Es scheint so als hätten die Wraith das Team im Dorf in nur wenigen Minuten komplett umzingelt. Teyla versucht ihnen zu erklären das die Wraith in ihre Gedanken eindringen und ihm Schattenwesen vorspielen, die in Wirklichkeit gar nicht existieren. Sheppard will das Colonel Summer und die anderen die Schiffe der Wraith außer Gefecht setzten und nicht auf die Schattenwesen feuern. Nachdem man ein Schiff abschießen konnte werden Colonel Summer, Teyla und einige Dorfbewohner von einem Strahl der Wraith anscheint fortgebeamt. Die Darts fliegen in Richtung Stargate und aktivieren es. Sheppard will das sich Ford die Symbole des Stargates sehr gut einprägt, damit man später eine Rettungsmission starten kann.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IDer Schild der Stadt kollabiert Sektion für Sektion und es ist nur noch eine Frage der Zeit bis der Schild über dem Stargateraum zusammen bricht. Als Weir den Befehl für eine Notevakuierung gibt, wird das Stargate von außen aktiviert. Major Sheppard kommt mit einer großen Anzahl Flüchtlinge durch das Tor. Dr. Elisabeth Weir will von Sheppard wissen was das alles für Menschen sind, die Stadt ist nicht in der Lage weitere Menschen aufzunehmen. In diesem Moment beginnt die Stadt zu vibrieren, alle glauben jetzt werden sie sterben doch die Stadt löst sich vom Meeresgrund und beginnt an die Oberfläche zu steigen. Die Stadt Besitz wohl ein Mechanismus der die Stadt bei zu wenig Energie frei gibt und an die Oberfläche steigen lässt.

Michael Melchers

Review: Der Pilotfilm der neuen Stargate Serie Atlantis scheint auf dem ersten Blick eine billige Abklatsche des SG-1 Pilotfilms zu sein, aber analysiert und betrachtet man die Story etwas genauer ist diese Aussage nicht mehr haltbar, viele Elemente sind anders und auch die Geschichte rundum Atlantis ist eine andere. Dr. Jackson findet in diesem Pilot (damals im Kinofilm) die Tor-Aderesse zur verlorenen Stadt, zwar etwas unkomplizierter, aber im Grunde ist es dieselbe Idee.

Ein neues Team unter der Leitung von Dr. Elizabeth Weir, bekannt aus dem Staffel Finale der siebten Staffel und dem Anfang der achten Staffel von Stargate SG-1 bricht in das Unbekannte auf. Die Urschauspielerin der Dr. Weir konnte nicht übernommen werden, deshalb über nimmt Torri Higginson diese Aufgabe. Aber nicht nur Dr. Weir ist eine Rolle aus dem SG-1 Universum, auch Dr. Rodney McKay gespielt von David Hewlett konnte für die neue Serie verpflichtet werden, er spielt einen Durchgeknallten und genialen Wissenschaftler, genau wie in SG-1. Vergleicht man das mit dem Kinofilm so wurden damals auch nur zwei Hauptcharaktere übernommen, Colonel Jack O´Neill und Daniel Jackson.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IUm den Übergang zum Spin-Off zu erleichtern sind Daniel Jackson und Colonel O´Neill dabei, jedoch nur als Gastschauspieler, Hauptsächlich geht es um die Einführung der neuen Charaktere.

Major John Sheppard, der ein wenig wie ein jüngerer Jack O´Neill wirkt, übernimmt die Rolle des Militär-Führers in Atlantis, aber er besitzt eine ganz eigenen Humor wie man im Verlauf des Pilot feststellt.

Lt. Aiden Ford ist ebenfalls neu, er ist die rechte Hand von Major Sheppard und folgt seinem Vorgesetzten in jede noch so schwierige Situation und versucht immer alles positiv zusehen. Ford ist berühmt den neuen Gegenständen in Atlantis Namen zu geben, was Sheppard überhaupt nicht passt.

Teyla Emmagan gespielt von Rachel Luttrell übernimmt die Rolle der neuen außerirdischen Freundin des Teams. Im Vergleich zu SG-1 war Teal´c ein Feind, der zur Erde überläuft, in Atlantis ist es ein Freund bzw. eine Freundin die zum Team stößt. Man könnte den Autoren oder Schöpfern vorwerfen, das sie abgeschaut hätten, aber genau wie bei anderen Serien (Star Trek Voyager - Neelix) könnte man sagen, ohne einen solchen Charaktere wirkt die Serie etwas langweilig.

Aufbruch in eine neue Welt, Teil IDie neuen Feinde sind die Wraith eine bösartige Lebensform die vor mehr als 10 000 Jahren die Antiker aus der Stadt Atlantis vertrieben hat. In den ersten Minuten wo die Wraith eingeführt werden, sieht man nur deren mächtige Technologie und die Fähigkeiten andere Lebensformen zu manipulieren, in dem sie ihnen vortäuschen etwas zu sehen was gar nicht da ist. Der erste Kontakt mit den Wraith findet in der Gefängniszelle statt, in der Teyla und einige Mitglieder der Atlantis Expedition gefangen gehalten werden. Ab hier weicht die Grundidee der Piloten von ein andere ab, unser Team ist getrennt und Major Sheppard versucht, mit der hoch entwickelten Technologie der Antiker unsere anderen Freunde zu befreien, dabei weckt das Team leider alle Wraith in der gesamten Galaxie auf und hier beginnt die neue Story. Was werden Dr. Weir, Major Sheppard Dr. McKay und die anderen gegen die Bedrohung durch die Wraith tun. Der Weg nach Hause ist versperrt, da sie nicht genügend Energie besitzen. Ein Wettlauf mit der Zeit beginnt, es ist nur eine Frage wann die Wraith in Atlantis eintreffen und die Stadt belagern werden, wird man eine Energiequelle finden um zur Erde zu fliehen oder eine Waffe gegen die Wraith finden? - soviel zur Story.

Die Schöpfer der Serie zeigen uns sehr viele neue beeindruckende Spezialeffekte, welche optisch wesentlich besser aussehen, als die aus der Stargate SG-1 Serie. Die Szene in der die Stadt Atlantis an die Oberfläche treibt ist sehr beeindruckend genau wie der Kampf der Puddle Jumper gegen die Wraith Darts im Weltall.

Die neuen Stargates sehen in ihrem blau mit der digitalen Wählscheibe besser, als ihre mechanischen Vorgänger aus. Auch die Idee mit den Stargates im Weltraum eröffnen viele neue Ideen, die genutzt werden können. Im Großen und Ganzen ist der Pilot der ersten Spin-Off Serie von Stargate SG-1 ein voller Erfolg.

Michael Melchers

Fazit: Jeder der den Stargate Atlantis Pilot nicht gesehen hat, ist kein Stargate-Fan, absolute Pflicht!

Bewertung: Spannung: 5/5 | Erotik: 0/5 | Anspruch: 5/5 | Humor: 3/5 | Inhalt: 5/5

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