Originaltitel: Rising, Part I Episodennummer: 1x01 Bewertung: Besucherbewertung:
( 1 Stimme ) Erstausstrahlung USA: 16.07.2004 Erstausstrahlung BRD: 23.02.2005 Drehbuch: Brad Wright, Robert C. Cooper Regie: Martin Wood Hauptdarsteller: Joe Flanigan als Major John Sheppard, Torri Higginson als
Dr. Elizabeth Weir,
David Hewlett als Dr. Rodney McKay, Rainbow Francks als
Lieutenant Aiden Ford,
Rachel Luttrell als Teyla Emmagan Gastdarsteller: Richard Dean Anderson als General Jack
O'Neill,
Michael Shanks als Daniel Jackson,
Robert Patrick als Colonel Marshall Sumner, Ona Grauer als
Ayiana,
Aaron Dudley als Antiker, Melia McClure als Hologramm einer Antikerin,
Craig Veroni als Dr. Peter Grodin,
Christopher Heyerdahl als Halling,
Reece Thompson als Jinto,
Casey Dubois als Wex,
Garwin Sanford als Simon, Boyan Vukelic als Sergeant Stackhouse,
Dan Shea als Sergeant Siler,
Dean Marshall als Sergeant Bates,
Stefano Colacitti als Toran,
David Milchard als SGC-Techniker,
Edmond Wong als Atlantis-Techniker, Bro Gilbert als Wissenschaftler,
Peter Grasso als Wissenschaftler,
Mary Joan Buchanan als Beckett's Mutter,
Andee Frizzell als weibliche Wraith,
James Lafazanos als Wraith,
Dan Payne als Wraith-Krieger
Inhaltsbeschreibung:Vor fünf Millionen Jahren... Das Volk der Antiker welches die
Sternentore gebaut haben verlassen in einer gigantischen fliegenden Stadt
die Erde und brechen auf um neue Horizonte zu erforschen. Die Stadt fliegt
in Richtung Galaxie Pegasus.
In der Gegenwart...Dr. Elisabeth Weir, die ehemalige Leiterin des
Stargate Centers und Lt. Aiden Ford fahren mit einem Fahrstuhl in den
unterirdischen Außenposten der Antiker. Die beiden werden unten von Dr.
Rodney McKay begrüßt, er erzählt ihnen das sie schon viele Menschen mit
dem seltenen Antikergen gefunden haben, doch zurzeit weigert sich Dr.
Carson Beckett auf dem Stuhl Platz zu nehmen. Der Stuhl repräsentiert die
mächtigste Waffe, welche die Menschheit kennt und davor fürchtet sich
Carson sehr. Man weiß das Beckett das seltene Gen besitzt doch er ist sehr
ängstlich, weil er Angst hat etwas falsch zu machen. Es wird erwähnt das
Beckett nicht nur das Gen besitzt, sondern das er der Mann ist der das Gen
in der menschlichen Physiologie entdeckt hat. McKay behauptet, das sie
jedes Mal neue Erkenntnisse sammeln, wenn sich ein Mensch mit dem Antikergen auf dem Stuhl Platz nimmt und ihn aktiviert.
Daniel Jackson unterbricht Dr. Weir und McKay bei ihrer Diskussion und
glaubt etwas gefunden zu haben. Er zeigt ihnen die Stargate Adresse zur
verlorenen Stadt und weißt daraufhin das sie nicht komplett ist. Er hat
ein siebtes Symbol entdeckt, welches die Adresse zu einer achtstelligen Stargateadresse macht. Das bedeutet, das sich die verlorene Stadt sich in
einer anderen Galaxie befindet, doch mit Hilfe des Z.P.M.s könne man die
Stadt erreichen.
Dr. Rodney McKay gelingt es nach dieser Besprechung Beckett zu überreden
sich in den Stuhl zu setzen. Als Beckett sich in den Stuhl setzt aktiviert
sich nicht nur der Stuhl sondern auch eine Drohne der Antiker. Die Drohen
verlässt das Harbitatt und steuert auf einen Helikopter zu. In diesem
Helikopter sitzen General Jack O´Neill und Major John Sheppard. Dem Major
gelingt es der Drohne auszuweichen, aber O´Neill will das er landet. Die
Drohne steuert auf dem gelandeten Helikopter zu O´Neill und Sheppard
springen aus dem Hubschraube, doch bevor die Drohne einschlägt deaktiviert
sie sich. Carson Beckett ist es gelungen mit seinen Gedanken die Drohen zu
deaktivieren.
Im Außenposten erzählt Daniel Jack von der Stadt und das die Antiker vor
Millionen Jahren mit ihrer fliegenden Stadt verschwunden sind und in die
Pegasus Galaxie gereist sind. Jack muss diese Information von einer
fliegenden Stadt er Mal verarbeiten, da er sich das nicht vorstellen kann
das eine Stadt fliegt. Daniel macht ihm klar, das sie nur mit dem Stargate
in Kombination mit dem Z.P.M. zur verlorenen Stadt gelangen können. Das
Zero Point Modul versorgt zur Zeit den Außenposten auf der Erde mit
Energie, man weiß nicht was passieren wird, wenn man mit dessen Hilfe ein
Wurmloch in die Pegasus Galaxie öffnet, vielleicht ist das Z.P.M. danach
so erschöpft das man es nicht mehr für den Außenposten und der
Verteidigung der Erde nutzen kann.
O´Neill will dieses Vorhaben eigentlich nicht genehmigen, aber als Daniel
ihm versucht zu erklären das in der verlorenen Stadt Technologien und Z.P.M.s nur auf ihrer Entdeckung warten kann lässt er sich überreden.
Major Sheppard hat von O´Neill angeblich die Sicherheitsgenehmigung
bekommen in diesem Außenposten zu sein. Er fragt Beckett was das für ein
komisches Ding war das ihn und den General angegriffen hat, Beckett
entdeckt das Sheppard nichts von den Antikern und dem Stargate weiß.
Sheppard ist es leid zu stehen deshalb setzt er sich in den Thron und
plötzlich wird das komplette System des Außenpostens aktiviert. Alle sind
erstaunt, den der Major beherrscht die Technologie ohne sich viel zu
konzentrieren. Dr. Weir will Major Sheppard unbedingt mit haben, da er die
Technologie nicht mit Konzentration kontrollieren kann, sondern weil er
mit purer Gedankenkontrolle das System steuert.
O´Neill genehmigt die Expedition, doch Daniel darf nicht mit auch wenn er
gerne möchte. Daniel ist für das Stargate Programm auf der Erde zu wichtig
,das man auf ihn verzichten könnte. O´Neill will auf dem Rückweg eine
Entscheidung von Major Sheppard, ob er Dr. Weir begleiten wird oder nicht.
Der Major denkt den restlichen Tag und Nacht darüber nach ob er sein Leben
aufgeben soll und in eine unbekannte Galaxie reisen soll. Die Mitglieder
der Expedition verabschieden sich von ihren Liebenden und bereiten sich
auf die kommende Mission vor.
Am nächsten Tag ist es so weit. McKay schleißt das Z.P.M. zusammen mit
Sgt. Siler an der Energieversorgung des Stützpunktes an. Das Stargate kann
mit Erfolg angewählt werden. Der M.A.L.P. Roboter gibt grünes Licht.
Colonel Marshall Summer geht zusammen mit Dr. Weir durch das Stargate. Auf
der anderen Seite finden sie die verlassene Stadt Atlantis vor. Major
Sheppard hat sich der Expedition ebenfalls angeschlossen. Das
Expeditionsteam besteht aus den klügsten Wissenschaftlern aus mehr als
zwölf Nationen und aus einem Militärischen Kommando, welches von Colonel
Marshall Summer angeführt wird, aber Dr. Weir hat das Sagen.
Dr. McKay ist von der gefundenen Technologie fasziniert. Die Energie der
Stadt hat sich automatisch aktiviert, als das Team das Stargate durchquert
hat. In einem Hangar entdeckt das Team eine große Anzahl von kleinen
Raumschiffen. Kurz nachdem eintreffen finden sie heraus warum die Stadt
Atlantis heißt. Die Stadt befindet sich unter Wasser und ein Schild der
langsam zusammen bricht hält die Wassermassen zurück die Stadt zu
überfluten.
Ein Hologramm, welches das Team in einer Kammer findet erzählt ihnen etwas
über die Geschichte der Galaxie. Die Antiker haben das Leben in die
Pegasus Galaxie gebracht und ein neues Stargate Netzwerk aufgebaut, doch
dann wurden sie von einem mächtigen Feind besiegt, was ihren Rückzug zur
Erde erklärt. Die Stadt wurde zum Schutz ins Meer versenkt und von einem
starken Schild den die Wraith nicht zu durchdringen vermochten geschützt,
bis zu diesem Zeitpunkt an dem sie zurückkehren werden. In der
Aufzeichnung stand auch das sie Technologie überlegen waren, doch die
Wraith waren in der Überzahl, in der Schlacht Schiff gegen Schiff waren
die Atlanter mächtiger doch die Wraith waren einfach zu viele.
Als Dr. Beckett das Hologramm erneut starten will, will McKay das sie es
sofort deaktivieren, der Energievorrat der Stadt sinkt dramatisch. Der
Schutzschild der die Stadt schützt wird in wenigen Stunden zusammen
brechen. Der Weg zurück zu Erde ist nicht möglich, weil die Stadt dafür
nicht genügend Energie besitzt. Der Major schlägt vor ein Stargate in
dieser Galaxei anzuwählen, um nach einer möglichen Energiequelle zu
suchen. Dr. Weir schickt Col. Summer und Sheppard mit einem Team durch das
Stargate auf einen zufälligen Planeten.
Das Team begegnet auf dem Planeten Kinder welche sie in ein Dorf
begleiten. Die Bewohner des Planeten stellen sich als Athosianer vor und
der Planet heißt Athos. Die Menschen auf Athos leben in Angst vor der
ständigen Bedrohung durch die Wraith. Die Wraith müssen der Feind aus der
holografischen Aufzeichnung sein. Die Anfürherin der Athosianer ist eine
Frau namens Teyla, sie ist eine sehr starke Kriegerin und eine geschätzte
Person ihres Volkes. Die Athosianer leben in Zelten und sich ständig auf
der Flucht. In den Ruinen ihrer alten Städten trauen sie sich seit
Generationen nicht, den man sagt wenn sie den Grund der Stadt betreten
werden die Wraith zurück kommen. Der Colonel glaubt nicht an diese
Geschichten du will die Stadt nach möglichen Z.P.M.s durchsuchen lassen.
Die Athosianer waren einst ein sehr fortschrittliches Volk wurden aber
durch die Wraith beinahe vernichtet.
Teyla führt Sheppard in der Zwischenzeit in ein Höhle. Auf den Wänden
zeigt sie dem Major Zeichnungen von ihrem Volk die dessen Geschichte
erzählen. Die Wraith schlafen oft hunderte von Jahren und wenn die
Bevölkerung einer Welt groß genug ist, er wachen sie und dünnen die
Bevölkerung aus, um sich an den Gefangenen Menschen zu nähren.
Das Stargate wird aktiviert. Lt. Ford der am Stargate wache hält
informiert Colonel Summer das sich drei unbekannte Flugobjekte in Richtung
Stadt/Dorf fliegen. Die Schiffe sind Darts, kleine Jäger der Wraith. Es
scheint so als hätten die Wraith das Team im Dorf in nur wenigen Minuten
komplett umzingelt. Teyla versucht ihnen zu erklären das die Wraith in
ihre Gedanken eindringen und ihm Schattenwesen vorspielen, die in
Wirklichkeit gar nicht existieren. Sheppard will das Colonel Summer und
die anderen die Schiffe der Wraith außer Gefecht setzten und nicht auf die
Schattenwesen feuern. Nachdem man ein Schiff abschießen konnte werden
Colonel Summer, Teyla und einige Dorfbewohner von einem Strahl der Wraith
anscheint fortgebeamt. Die Darts fliegen in Richtung Stargate und
aktivieren es. Sheppard will das sich Ford die Symbole des Stargates sehr
gut einprägt, damit man später eine Rettungsmission starten kann.
Der Schild der Stadt kollabiert Sektion für Sektion und es ist nur noch
eine Frage der Zeit bis der Schild über dem Stargateraum zusammen bricht.
Als Weir den Befehl für eine Notevakuierung gibt, wird das Stargate von
außen aktiviert. Major Sheppard kommt mit einer großen Anzahl Flüchtlinge
durch das Tor. Dr. Elisabeth Weir will von Sheppard wissen was das alles
für Menschen sind, die Stadt ist nicht in der Lage weitere Menschen
aufzunehmen. In diesem Moment beginnt die Stadt zu vibrieren, alle glauben
jetzt werden sie sterben doch die Stadt löst sich vom Meeresgrund und
beginnt an die Oberfläche zu steigen. Die Stadt Besitz wohl ein
Mechanismus der die Stadt bei zu wenig Energie frei gibt und an die
Oberfläche steigen lässt.
Michael Melchers
Review: Der Pilotfilm der neuen
Stargate Serie Atlantis scheint auf dem ersten Blick eine billige
Abklatsche des SG-1 Pilotfilms zu sein, aber analysiert und betrachtet man
die Story etwas genauer ist diese Aussage nicht mehr haltbar, viele
Elemente sind anders und auch die Geschichte rundum Atlantis ist eine
andere. Dr. Jackson findet in diesem Pilot (damals im Kinofilm) die
Tor-Aderesse zur verlorenen Stadt, zwar etwas unkomplizierter, aber im
Grunde ist es dieselbe Idee.
Ein neues Team unter der Leitung von Dr. Elizabeth Weir, bekannt aus dem
Staffel Finale der siebten Staffel und dem Anfang der achten Staffel von
Stargate SG-1 bricht in das Unbekannte auf. Die Urschauspielerin der Dr.
Weir konnte nicht übernommen werden, deshalb über nimmt Torri Higginson
diese Aufgabe. Aber nicht nur Dr. Weir ist eine Rolle aus dem SG-1
Universum, auch Dr. Rodney McKay gespielt von David Hewlett konnte für die
neue Serie verpflichtet werden, er spielt einen Durchgeknallten und
genialen Wissenschaftler, genau wie in SG-1. Vergleicht man das mit dem
Kinofilm so wurden damals auch nur zwei Hauptcharaktere übernommen,
Colonel Jack O´Neill und Daniel Jackson.
Um den Übergang zum Spin-Off zu erleichtern sind Daniel Jackson und
Colonel O´Neill dabei, jedoch nur als Gastschauspieler, Hauptsächlich geht
es um die Einführung der neuen Charaktere.
Major John Sheppard, der ein wenig wie ein jüngerer Jack O´Neill wirkt,
übernimmt die Rolle des Militär-Führers in Atlantis, aber er besitzt eine
ganz eigenen Humor wie man im Verlauf des Pilot feststellt.
Lt. Aiden Ford ist ebenfalls neu, er ist die rechte Hand von Major
Sheppard und folgt seinem Vorgesetzten in jede noch so schwierige
Situation und versucht immer alles positiv zusehen. Ford ist berühmt den
neuen Gegenständen in Atlantis Namen zu geben, was Sheppard überhaupt
nicht passt.
Teyla Emmagan gespielt von Rachel Luttrell übernimmt die Rolle der neuen
außerirdischen Freundin des Teams. Im Vergleich zu SG-1 war Teal´c ein
Feind, der zur Erde überläuft, in Atlantis ist es ein Freund bzw. eine
Freundin die zum Team stößt. Man könnte den Autoren oder Schöpfern
vorwerfen, das sie abgeschaut hätten, aber genau wie bei anderen Serien
(Star Trek Voyager - Neelix) könnte man sagen, ohne einen solchen
Charaktere wirkt die Serie etwas langweilig.
Die neuen Feinde sind die Wraith eine bösartige Lebensform die vor mehr
als 10 000 Jahren die Antiker aus der Stadt Atlantis vertrieben hat. In
den ersten Minuten wo die Wraith eingeführt werden, sieht man nur deren
mächtige Technologie und die Fähigkeiten andere Lebensformen zu
manipulieren, in dem sie ihnen vortäuschen etwas zu sehen was gar nicht da
ist. Der erste Kontakt mit den Wraith findet in der Gefängniszelle statt,
in der Teyla und einige Mitglieder der Atlantis Expedition gefangen
gehalten werden. Ab hier weicht die Grundidee der Piloten von ein andere
ab, unser Team ist getrennt und Major Sheppard versucht, mit der hoch
entwickelten Technologie der Antiker unsere anderen Freunde zu befreien,
dabei weckt das Team leider alle Wraith in der gesamten Galaxie auf und
hier beginnt die neue Story. Was werden Dr. Weir, Major Sheppard Dr. McKay
und die anderen gegen die Bedrohung durch die Wraith tun. Der Weg nach
Hause ist versperrt, da sie nicht genügend Energie besitzen. Ein Wettlauf
mit der Zeit beginnt, es ist nur eine Frage wann die Wraith in Atlantis
eintreffen und die Stadt belagern werden, wird man eine Energiequelle
finden um zur Erde zu fliehen oder eine Waffe gegen die Wraith finden? -
soviel zur Story.
Die Schöpfer der Serie zeigen uns sehr viele neue beeindruckende
Spezialeffekte, welche optisch wesentlich besser aussehen, als die aus der
Stargate SG-1 Serie. Die Szene in der die Stadt Atlantis an die Oberfläche
treibt ist sehr beeindruckend genau wie der Kampf der Puddle Jumper gegen
die Wraith Darts im Weltall.
Die neuen Stargates sehen in ihrem blau mit der digitalen Wählscheibe
besser, als ihre mechanischen Vorgänger aus. Auch die Idee mit den
Stargates im Weltraum eröffnen viele neue Ideen, die genutzt werden
können. Im Großen und Ganzen ist der Pilot der ersten Spin-Off Serie von
Stargate SG-1 ein voller Erfolg.
Michael Melchers
Fazit: Jeder der den Stargate Atlantis
Pilot nicht gesehen hat, ist kein Stargate-Fan, absolute Pflicht!