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Episodenguide


Die Botschaft
Ein alter Kriegskamerad von Mal und Zoe macht den beiden ein seltsames Geschenk - sich selbst in einem Sarg. Schon bald bemerkt die Crew, dass sich einige Rechtsvollstrecker sehr für ihre Fracht interessieren. Und bei der Autopsie der Leiche gibt es eine Überraschung...
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Antiquitätenraub
Ein weiterer Auftritt von Mals ehemaliger Schein-Ehefrau. Saffron befindet sich in einer misslichen Lage und bietet der Crew als Gegenleistung an, diese an einem todsicheren Coup zu beteiligen: den Diebstahl einer historischen Laserwaffe durch die Müllanlage einer Millionärsvilla. Leider kennt Saffron den Millionär nur allzu gut... und führt auch sonst wieder einiges im Schilde.
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Leichte Mädchen
Eine Freudin aus Inaras Ausbildungszeit zum Companion bittet um Hilfe. Sie leitet jetzt ein Bordell auf einem der entlegeneren Planeten. Ein einflußreicher Kunde beansprucht das Kind, dass er mit einer der Prostituierten zeugte für sich - gegen den Willen der werdenen Mutter. Die Firefly-Crew beschließt, den Prostituierten beizustehen.
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Der Kopfgeldjäger
Die Serenity-Crew beginnt sich langsam ernste Sorgen zu machen, ob River für sie zu einer Bedrohung wird. Währenddessen hat ein Kopfgeldjäger der Allianz die Serenity aufgespürt und überrascht die Crew im Schlaf. Lediglich River kann entkommen und wird zur Stimme der Serenity.
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In den Fängen des Shanyou
Die Entscheidung gegen den Verbrecherboss Niska aus der zweiten Folge hat Konsequenzen: Mal und Wash werden von Niska entführt und gefoltert. Zoe und der Rest der Mannschaft bereiten eine Rettungsaktion vor. Gleichzeitig gelingt es Mal, die Eheprobleme von Wash und Zoe zu beseitigen.
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Falsches Spiel
Um ihre Lizenz verlängern zu lassen, muss die Crew der Firefly Inara auf den Allianz-Planeten Ariel begleiten. Simon entwickelt eine Idee für einen lukrativen Krankenhausraub von Medikamenten, der es ihm zugleich ermöglicht, seine Schwester mit den medizinischen Geräten dort genauer zu untersuchen. Alles scheint gut zu laufen, doch dann werden die Geschwister an die Allianz verraten.
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In letzter Sekunde
Der auf Persephone eingefädelte Kuhhandel führt die Serenity auf einen etwas entlegenen Hinterwäldler-Planeten, dessen Bewohner dringend einen Doktor benötigen. Deshalb entführen sie kurzerhand Simon und seine Schwester. Als sie entdecken, dass RIver Gedanken lesen kann, bereiten sie eine Hexenverbrennung vor.
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Das Duell
Der Aufenthalt auf Persephone, einem der zivilisierteren äußeren Planeten, bietet die Möglichkeit zu sozialer Ablenkung. Allerdings ist "Botschafterin" Inara weniger davon angetan, dass Mals zwielichtige Geschäfte ihn ausgerechnet auf jenen Gesellschaftsball führen, den sie auch mit ihrem wohlhabenden Kunden besucht.
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Kampf ums Überleben
Nach einem Unfall treibt die Serenity im tiefen Raum. Nachdem er die Mannschaft in die Shuttles evakuiert hat, bleibt der Captain an Bord, in Hoffnung auf eine letzte Rettung. Tatsächlich naht ein weiteres Schiff, das die benötigten Ersatzteile dabei hat, aber nicht nur helfen möchte.
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Jaynestown
Eine Geschäftsgelegenheit führt die Mannschaft der Serenity in die Töpferstadt Canton, eine Stadt, in der Jayne vor Jahren einmal eine unangenehme Erfahrung bei einem gescheiterten Diebstahl machen musste und nur knapp entkam.
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Mrs. Reynolds
Nach einer ausgiebigen Feier nach einem Sieg über Banditen stellt Malcolm zu seinem Erstaunen fest, dass er offenbar unwissentlich verheiratet wurde. Die neue Mrs. Reynolds wirkt auf den ersten Blick wie ein unschuldiges Opfer archaischer Riten und weckt Beschützerinstinkte in einigen Crewmitgliedern. Es zeigt sich aber relativ schnell, dass sie ganz eigene Ziele verflogt...
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Fernab der Zivilisation
Mitten im tiefesten Weltraum trifft die Serenity auf ein driftendes Raumschiff. Bei der Erkundung des Schiffes stellt sich heraus, das Reaver die Siedler an Bord des Schiffes überfallen und seine Mannschaft bis auf einen traumatisierten Überlebenden abgeschlachtet hatten.
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Schmutzige Geschäfte
Der einflußreiche Verbrecherboss Niska heuert die Serenity-Crew an, um einen Transportzug der Allianz auszurauben. Zunächst scheint alles gut zu laufen, doch dann erfährt Mal, wofür die Fracht eigentlich bestimmt war...
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Serenity Teil 1
Der Bürgerkriegsveteran Malcolm Reynolds hat sich nach der Niederlage im Unabhängigkeitskampf eine neue Existenz als Kapitän eines kleinen Transportraumschiffs aufgebaut. Das Schiff nennt er Serenity, nach dem Tal, in dem seine Browncoats genannten Rebellen die entscheidende Niederlage hinnehmen mussten.
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Serenity Teil 2
Der Bürgerkriegsveteran Malcolm Reynolds hat sich nach der Niederlage im Unabhängigkeitskampf eine neue Existenz als Kapitän eines kleinen Transportraumschiffs aufgebaut. Das Schiff nennt er Serenity, nach dem Tal, in dem seine Browncoats genannten Rebellen die entscheidende Niederlage hinnehmen mussten.
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